元宇宙是什么?浅析元宇宙概念是什么意思?_游戏_产品_人们
原标题:元宇宙是什么?浅析元宇宙概念是什么意思?
最近,元宇宙进入了公众的视野,引起了广泛地关注。虽然它仍然是一个虚幻的概念,但它并不妨碍每个人对它产生各种幻想。在这篇文章中,作者分享了他对元宇宙和未来趋势的看法,从元宇宙、概念宇宙、商业宇宙和未来宇宙的四个方面来看。微三云小胡,给大家浅析一下元宇宙的四种形态:
对人类来说,地球之外的世界是神秘而充满幻想的。在这个阶段,中国对宇宙的探索仍然停留在银河系-月球上,对其他星球知之甚少。更不用说地球之外,地球上只有三分之三的陆地和十分之七的海洋人类都没有完全揭示这个秘密。人们不可能完全知道海里有什么,也不可能知道地壳里有什么,但人们的思想总是有意识地想象一些可能存在或未知的事物。
一个庞大而宏观的宇宙被呈现在尼尔·斯蒂芬森编撰的科幻小说《雪崩》中,这也是我们所知道的元朝宇宙的起源。
一千个人有一千个说法,每个人都想象着元宇宙既相似又不同,但在这个阶段,元宇宙仍然是一个不可能的概念。
对宇宙的概念:人们对元宇宙有认知,从虚幻,到概念化。在元宇宙的概念中,它解释说,元宇宙是一种新的互联网应用和社会形式,它是由各种新技术整合而产生的。
元宇宙概念火是基于Roblox在游戏平台上市后的市值飙升,资本市场可以看到元宇宙概念股下的商机。因此,元宇宙的概念被大肆宣扬,但并不是所有的宣扬者都能在追求的环境中真正现代元宇宙。
具体来说,元宇宙的涨潮带来了新世界的版图,元宇宙的退潮会留下原本耀眼的泡沫。市场传递给人们的元宇宙概念并不是巩固人们对元宇宙幻想的束缚。越来越多的人通过概念元宇宙来构建自己的幻想元宇宙。这是人们对元宇宙的基本理解。相反,他们都有自己的想法,而不是回应和平,这完全符合千千万万人对元宇宙的诠释。
从行业来看,游戏行业是目前受元宇宙影响最大的行业。许多游戏都是基于一个虚拟故事的背景,如国王的荣耀之王世界,英雄联盟的世界,原始的上帝,哈利·波特,斗罗大陆和完美世界都是基于他们自己的元宇宙基础设施。
根据roblox的官方声明,元宇宙产品应该有八个要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样化、随地、经济系统和文明。目前,没有一种产品可以完全称为元宇宙。
上述产品不是元宇宙,但它们可以让人们体验元宇宙的形式,但相比之下,我更同意游戏《我的世界》中元宇宙的阴影。
首先,我的世界是一个游戏,玩家可以建立自己的世界地图。在我的世界里,玩家可以更恰当地实现幻想元宇宙,走向现实世界。当然,游戏是元宇宙的托盘之一。更大的元宇宙仍然停留在概念层面,不能依附于某个产品。
在更多的人看来,元宇宙的火灾不是真正的火灾,而是元宇宙的概念,从而形成一个过程,让人们认识或理解元宇宙,让更多的人听说元宇宙实际上是进入商业化的基础。毕竟,在商业背景下,如果消费者不知道元宇宙是什么,接受这种新产品。
概念中的元宇宙不仅限于游戏,还可以在元宇宙中建立社交网络、娱乐、教育和医学课程。这些可以参考AR/VR产业的发展。在这个阶段,AR/VR产品已经渗透到联合元宇宙的各个行业,这也可以被视为提前为元宇宙开辟了战场。
当然,很多人仍然会为元宇宙的发展和未来而苦苦挣扎。虽然元宇宙的概念在当前阶段非常具体,但整个市场仍处于朦胧和混乱的状态。它不仅给无数先驱者留下了创造和开发的机会,而且给人们留下了更广阔的幻想空间。元宇宙的下一步必须更接近商业化和现代化。
商业版图尚未具备,已被打造,这就是对元宇宙商业化的解读。商业化是指市场化,是指将产品或物品推向市场,使其具有商业价值的行为。在此之前,主要互联网企业纷纷涌入这条轨道,这意味着它们可以帮助元宇宙商业化。
从元宇宙的概念来看,元宇宙是未来的虚拟世界,将真实的事物转移到虚拟世界,然后元宇宙将从行业或企业最接近元宇宙的概念。首先,AR/VR经济产业是目前最接近元宇宙的技术。AR技术可以帮助用户接收相关的数字信息和数据,同时观察现实世界。目前,人们对AR眼镜产品了解最多。AR产品可以帮助许多相关企业,如医*、教育、工业等,基于增强现实的属性,这也是元宇宙未来的发展方向。
然而,根据未来不断升级的市场情况,虚拟头盔/VR系列游戏仓库等科技产品将真正被称为承接各行业虚拟世界发展的元宇宙载体。在更多的人看来,元宇宙的火灾不是真正的火灾,而是元宇宙的概念,从而形成一个过程,让人们认识或理解元宇宙,让更多的人听说元宇宙实际上是进入商业化的基础。多元,在商业背景下,如果消费者不知道元宇宙是什么,接受这种新产品。
游戏游戏、游戏直播、游戏体验都将在虚拟游戏仓库的基础上上升到新的维度。
社会元宇宙是基于元宇宙的社会因素。事实上,许多人认为这是虚拟世界中的智商税。毕竟,互联网社交网络现在是非常虚拟的。例如,灵魂星球、TT声音和QQ厘米秀都有元宇宙的原型,而元宇宙的社交网络更加奇怪和虚拟,基本上不可能了解对方披露的信息。
此外,像Facebook这样的VR会议软件-英雄-英雄和Workcoms也有虚拟会议室的功能。未来,互联网会议也将转移到元宇宙,这也是元宇宙的一大卖点。此外,如果你认为一切都可以是元宇宙,那么它是否具有参考价值?它可能有价值,但在当前阶段,它不能证明它的价值,甚至不能证明它是否是一个泡沫概念。
从概念化的角度来看,元宇宙已经进入人们的认知,然后主要互联网公司已经占据了这个陷阱。事实上,它们都是商业的基础。然而,未来元宇宙将不会建立泡沫商业基础。因此,在元宇宙建立的早期阶段,可能会有更强大、更有价值的元宇宙概念股票完成初步创建。一旦元宇宙的原型形成,一些来自风的泡沫概念将构成数字,形成行业风险。
元宇宙商业化,要从价值上判断,也要从适用上判断,而不是谁的概念好与坏。
对虚拟幻想的满足,元宇宙也成就了幻想技术。一个人构建的元宇宙,抛开商业价值和元宇宙的概念,总是虚幻的,很难依靠现实来实现。就像一个小说作家创作一部小说一样,他应该首先构思一个总体框架。最好找到世界的边界,设置悬念,然后列出详细的框架,如区域分布、人员分布、人物信息、事件的发生和延续等。小说中的人生活在作者设定的作品框架中,而元朝宇宙是人们在既定元朝宇宙中的行为和形式,这是相似的。
在人们的眼中,元宇宙太大了,甚至不能完全实现。它只能随着科技的元宇宙在当前阶段的发展,发展成为一个合理的真正的元宇宙,并一步一步地走向既定的商业道路。
网络游戏、电影、电视剧、小说等都会让我们的心灵得到寄托,兰小米在《沉浸在虚拟小说中的人们,在现实生活中大多感到沮丧》一书中写道。人们愿意接受虚拟世界和虚拟幻想带来的元宇宙,但这并不意味着它可以成为一个长期的商业商业化,因此元宇宙的实现必须以有利于消费者为基础。
我们幻想未来,担心未来,但未来的元宇宙不能毫无头绪地出现在消费者面前。从概念到深度培育,产品是科学技术的升华。与互联网本身相比,未来元宇宙的产品载体将具有更高的意义。作为元宇宙的原型产品,AR/VR等虚拟技术已经实现了更多对虚拟世界的幻想,但最终,元宇宙的载体仍然没有出现。
大型互联网企业正在炒作元宇宙。一方面,它们是风口和热点。另一方面,它们可能确实对未来的发展产生了非常重要的影响。然而,这么多企业中没有一家能够创造元宇宙的通用载体,这只能说明元宇宙在这个时候有太多的吹嘘和炒作成分,市场上曝光的产品或多或少意味着切韭菜。
从元宇宙的概念和八个元素来看,最基本的是实现流量自由,而那些没有能力进入元宇宙,但以元宇宙为幌子的企业只是在风口中获得更多的流量。
总之,无论互联网流量是饱和还是不饱和,企业都不能拒绝大量流量的攻击,更多的商业元宇宙的概念也是一个虚拟转向现实或现实转向虚拟转向基于流量的过程。流量是国王,不仅适用于互联网时代,也适用于元代宇宙。
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元宇宙应用场景和典型案例?
元宇宙是指一种由数字化内容、虚拟现实和增强现实技术构成的综合体,它为用户提供沉浸式的虚拟环境,扩展了人与数字世界的交互方式。元宇宙应用场景和典型案例如下:1. 社交娱乐:用户可以在元宇宙中创建虚拟身份和社交网络,与其他用户进行虚拟交流、游戏和娱乐活动。2. 电子商务:在元宇宙中,用户可以通过虚拟现实技术进行商品浏览、试穿、购买等,提供更加沉浸式的购物体验。3. 虚拟旅游:通过元宇宙技术,用户可以参观虚拟的全球名胜古迹、自然风景和城市风貌,实现虚拟旅游的体验。4. 教育培训:元宇宙可以提供虚拟的教育培训环境,如虚拟课堂、实践场景模拟等,方便学习者进行远程学习和实践。5. 医疗保健:利用元宇宙技术,医疗机构可以提供虚拟诊断、远程手术指导等服务,改善医疗资源分布不均的问题。6. 艺术创作:艺术家可以利用元宇宙的创作工具,进行艺术作品的虚拟创作和展示,提供更加沉浸式的艺术体验。7. 城市规划:利用元宇宙的技术,城市规划者可以进行虚拟城市建模和规划,可视化展示城市未来发展的方向。8. 人机交互:通过元宇宙技术,用户可以利用虚拟现实和增强现实设备进行更加自然、直观的人机交互,提升用户体验。这些仅仅是元宇宙应用场景和典型案例的一部分,随着技术的发展和应用的创新,元宇宙还将涉及更多的领域和场景。
煤焦油主要应用在哪些行业里,下游产品有哪些啊
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元宇宙产业是什么?
元宇宙产业是虚拟产业,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。
国内首个元宇宙产品!你了解多少?_虚拟_进步性_公司
原标题:国内首个元宇宙产品!你了解多少?
清华大学新媒体研究中心近期发布的《2020-2021元宇宙发展研究报告》认为,2020年是人类社会虚拟化的临界点,而2021年已成为“元宇宙元年”。
在知识日历上普及过的什么是元宇宙吗?相信大家对这个概念多多少少也有一定的了解了!这回呢,带你了解更深层次元宇宙的有关产品。
去年年底,有关元宇宙的话题一直都是热度不减。
2021年12月27日,百度抓住“元宇宙元年”的尾巴,率先发布首个国产元宇宙产品“希壤”,面向所有用户开放。
百度Create2021(百度AI开发者大会)在“希壤”中举办,这是国内首次在元宇宙中举办的大型会议。
意味着只要用户进入会议中心塔,便能自动匹配座位并听到台上讲者的演讲内容。
除了百度“希壤”,腾讯音乐娱乐集团(TME)也紧跟其后,推出国内首个跨年虚拟音乐嘉年华,构建出一个虚拟音乐世界。
用户可以在这里创作个人专属虚拟形象,与其他人交流互动,还可以通过虚拟演唱会等数字场景,感受现实与虚拟结合的沉浸式音娱体验。
(来源:QQ音乐)
照这个趋势,今年,可能会有不少公司都会开启“元宇宙”,甚至有一些还会借此宣传,毕竟去年年底有关元宇宙板块整体收益还是挺不错的。
所以,再次提醒大家一定要擦亮双眼,不要被眼前的利益蒙蔽双眼,要先分析一下市场行情和发展趋势再决定是否买入。
有人说:“元宇宙将会是下一代的互联网。”那么你怎么看呢?
不知大家是否有留意,近两年,我们去商场逛街都能看到VR体验馆,周边还贴着有关穿着太空服的小玩偶还有土星、天王星等星球的海报,买衣服的时候发现衣服上的图标,鞋子上的装饰,还有一些小物件都能看到穿着太空服的小玩偶。
简单地说,NFT是区块链衍生出来的一个概念,而区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。
也可以这么理解,它是虚拟世界中交易的物品,能够明确物品的所有权,杜绝仿造品的问题,构建了元宇宙的基本交易秩序。
现如今,不仅是巨头公司纷纷入*,部分明星也开始入*,歌手林俊杰购买NFT头像后,周杰伦夫妇也晒出了NFT礼物。
其中,在周杰伦加持NFT项目的官网免责声明里,潮流娱乐平台Ezek也表示,本商品并非金融商品或任何投资理财型商品,商品之设计目的并非作为投资之用,无论购入或出售本商品,为购买者自行决定且自行负责之行为。
公司就商品未来的价格变化无法预测或控制,如有任何价格波动,皆与本公司无关。
NFT虽说作为加密币圈最火的项目,但也面临着对未来有太多的不确定性,相关法律制度不完善等问题,入*前还需谨慎。
最后,有关元宇宙板块,先思考两个问题:
关键是认识到元宇宙是同时兼具进步性和退步性的,它的进步性在于人的感官体验维度升级,退步的地方在于便携性和性价比方面。只有当进步性远超退步性的时候,元宇宙才能顺利发展。
原因在于当前互联网陷入了“内卷化的平台形态”,不同媒介形态或运营逻辑的高度一致性,在内容载体,用户体验,传播方式和场景交互方面都容易让人产生主观情绪的倦怠,甚至可以说当前的互联网已经不能称之为先进生产力了。返回搜狐,查看更多
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真正的元宇宙产品应该具备什么要素?
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从目前来看,元宇宙应具备八要素,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地登陆、经济系统和文明。
元宇宙
Identity(身份):每个人在登录这个游戏之后,都会获得一个身份。我们在真实世界有一个身份,同时在虚拟世界也需要一个虚拟身份,虚拟世界的身份跟我们是一一对应的。
就是说一个人一个身份,最简单的理解就是在游戏中,或者是在社交平台,玩家给自己设定了一个身份,这个身份不受平台限制。而且不是一个人多个账号,而是一个人只能有一个账号。
Friends(朋友):元宇宙内置了社交网络,每个个体的活动、交流都在元宇宙中进行。就是你在元宇宙中交的朋友,就好比,你是一个北京的孩子,大学的时候考入了上海,这时候你就要在上海交到新朋友。元宇宙的朋友要素和这个大同小异。
Immersive(沉浸感):沉浸感迄今为止是人机交互中最容易被人忽视的一部分,虽然它经常在游戏环境中被提及,但是当你阅读一本特别引人入胜的书的时候,或是观看电影、电视节目的时候也可以有这样的体验。
沉浸感就是你好像置身其中一样,比如,看电影,尤其是3D电影,当一个人物在扔东西的时候,观众会有一种东西是朝着自己扔来的感觉,尤其是动画片中,小朋友们会惊呼,这就是沉浸感,小朋友们会觉得动画人物正在朝着自己扔东西。
LowFriction(低延迟):游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。网络状态越好,服务器响应越快;使用人数越少,延迟就会越低。在一些需要快速反应的游戏中,比如竞技类和RPG类对战,延迟对于游戏的影响很大。
很多人可能会说,元宇宙不是游戏,但元宇宙也是依托虚拟网络平台,所以,也一样需要低延迟。
Variety(多样性):虚拟世界有超越现实的自由和多元性。这个比较容易理解,就好像是现实和艺术作品一样,艺术作品都来源于现实并高于现实,比如,现实是一个蛋糕坯子,艺术作品就是奶油点缀。而虚拟世界也是如此,它势必要比现实更加丰富。
Anywhere(随地):不受地点的限制,可以利用终端随时随地出入游戏。这个就很容易理解了,就是不能像坐车一样,要到固定的车站才能上车,而是像开车一样,随时停随时上车。
Economy(经济):元宇宙也有经济,而且是比较完善的,由区块链技术支持的虚拟币。在元宇宙内将有属于元宇宙的虚拟货币,用来丰富元宇宙的经济体系。
Civility(文明):社会文明都知道是什么。在现实社会中,有社区、村庄、城市,每一个都是文明社会的组成部分。在元宇宙也有这样的设定,可以说元宇宙是现实世界的升级版,或者说是高配版。
这八个元素必然是元宇宙最根本的,也是最基础的元素。可能在发展中,元宇宙还会发现更多的元素。
元宇宙
萌新评测4款元宇宙产品,真实体验到底如何?
试想一下,清晨起来,戴上VR头盔,你即可进入一个虚拟数字世界:在这里,你可以根据心情随意更换衣着、发型;在约定的时间和地点,和TA一起逛街、聚会;商场选好的货物,当天就能送达物理世界的家里……
其实,这个世界就是元宇宙平行世界,它虚实相融,将物理世界和数字世界互联互通,它既是真实世界的镜像,又延伸了物理世界的界限,给人们工作、生活、娱乐带来全面的变革。
想象和憧憬是美好的,那么,当前真实的元宇宙产品到底真实体验如何?
百度“希壤”
百度“希壤”作为首个国产元宇宙产品,也是大厂交出的最具代表性的产品之一。它采用了莫比乌斯环星球造型,城市设计融入了大量中国元素,中国山水、中国文化、中国历史都融入城市建设和互动体验中。在元宇宙大基建浪潮下,”希壤“持续探索创新数字世界新场景,用户在这个平行世界可以自由浏览访问,偶遇擎天柱、大黄蜂,寻访千年古刹少林寺,与三宝和尚切磋武艺,探索三星堆,挖掘千年国宝,探访三体博物馆……
然而,App Store里2.3的评分更多的是质疑,网友反应的问题主要集中在卡顿、粗制滥造、体验差等,甚至有人直言“堪比大学生3D课堂作业”。
“希壤”最新上线的2.9.0版,资源包大小就有700多M,而这只是基础功能包,进入不同空间还需要另外下载地图包,堪比大型手游的内存占用,直接劝退小内存设备用户。
另外,人物3D模型粗糙,捏脸效果惨不忍睹,在场景中的互动性也较差。
总体而言,“希壤“大而博杂,其创建的元宇宙世界在当前稍显臃肿,精致感欠缺,而单调的人机交互和卡顿、不流畅的体验,是用户拒绝的主要原因。
除了C端体验之外,元宇宙当前在B端品牌营销合作似乎更为热闹。“希壤”与英特尔、迪奥、太一集团、一汽、吉利、蓝色光标等多个领域的品牌达成合作,以搭建品牌展馆、召开发布会等为主要形式,覆盖科技、汽车、金融、快消、广告等不同领域。截至今年2月,百度希壤已陆续举办和落成了超过120项元宇宙活动和元宇宙空间,创造了多个行业的“元宇宙第一次”。
腾讯“QQ小窝”
“QQ小窝”是腾讯探索元宇宙的开端,2022年年初该功能内测上线,它以空间装修和虚拟人变装为核心玩法。
作为超级QQ秀的延伸,“QQ小窝”依然依托腾讯的社交基因,利用成熟的产品功能进行扩展延伸,产品精致小巧,有一定互动性。
虽然“QQ小窝”的虚拟人更精致,但腾讯在QQ“偷偷”集成虚幻引擎,导致安装包大小一度接近1GB,社交软件摇身一变成为手游,并且需要氪金购买虚拟道具,遭到不少网友吐槽。
“QQ小窝”与品牌合作以植入为主,肯德基、欧莱雅、Gucci等搭建品牌小窝,用户可以买到带有百事可乐元素的马克杯、肯德基的虚拟餐饮……品牌虚拟道具作为搭建元素,成为“QQ小窝”连通用户与品牌的媒介。
阿里“未来城”
淘宝“未来城”以3D虚拟购物为核心,基于其电商诉求,设立商业街、广告屏、3D品牌馆,让用户沉浸式在线上购物消费。
阿里元宇宙探索聚焦消费场景,有一定的*限性,“未来城”也只是淘宝布*元宇宙的试验性产品。对于普通用户来说,可玩性、娱乐性不足,没有太大体验的价值和意义。
ZAKER“宙世代”
处在数字化转型的传媒产业,也与元宇宙擦出了火花。
移动资讯平台ZAKER推出元宇宙产品“宙世代”,它以社交、娱乐、商业三大方面构建完整元宇宙生态。在“宙世代”虚拟世界里,用户可以捏人,创建个人形象,也可以交友,与TA一起玩游戏,参观皮影博物馆、唐卡艺术展,还可以逛车展、探店保时捷数字旗舰展厅……
总的来说,“宙世代”是当前技术条件下比较不错的解决方案,其搭建的元宇宙数字世界小而精致,带来很好的流畅度,4G网络或家庭宽带就可以丝滑运行。另外,“宙世代”支持链接直接分享,不需要下载APP即可体验元宇宙虚拟场景。
在B端合作方面,“宙世代”的新闻媒体属性,使其侧重于元宇宙媒体合作、品牌发布会等。例如,“宙世代”此前联合南方财经、商业周刊、新浪财经、36氪、创业邦等多家媒体进行数十场元宇宙直播报道,为vivo、荣耀、比亚迪、小鹏汽车等品牌进行20余场元宇宙发布会直播。
从四款极具代表的元宇宙产品的简单体验来看,“希壤”体现了百度的野心,庞大的虚拟世界足够繁荣,但也直接带来卡顿的糟糕体验,而观赏为主的交互远不如一款网络游戏更吸引人;“QQ小窝”让QQ变成手游,臃肿的安装包对于只想聊天的用户来说简直是噩梦;“未来城”面向B端电商市场,对普通用户来说没有体验价值;“宙世代”却带来一些小惊喜,精致小巧的数字世界,虽不如“希壤”虚拟城市繁华,但流畅丝滑的沉浸式体验令人满意。
从品牌商业合作的B端布*来看,“希壤”以卖地建馆为主,为品牌搭建元宇宙虚拟空间,帮助品牌方加速开启元宇宙世界;“QQ小窝”则以商业品牌元素植入为主;“宙世代”媒体和品牌元宇宙直播较多,可以在虚拟世界获取一些新闻资讯、新品发布等内容。
元宇宙的产品设计特点
和CEO、产品经理一起,围观Kevin的创业与思考
最近有一个读者在后台私信我,领导要想做一个元宇宙会议产品,产品经理应该怎么设计?
在2022年,Facebook改名为Meta后就引爆了元宇宙,你可以看到从2022年后元宇宙的热度就爆发式增长,到现在逐渐冷却。
元宇宙产品指的是在web3.0技术、5G、3D建模等技术加持下,通过制造虚拟现实,映射所对应的产品。甚至在传统互联网下,有一个段子:“所有的web2.0应用都适合再元宇宙做一次。”
基于元宇宙目前的产品设计形态来看,产品经理仍然可以掌握元宇宙的产品设计特点。
1.虚拟1:1还原
所谓虚拟1:1还原,就是指元宇宙产品是希望可以包含现实世界万象于虚拟世界,任何元宇宙产品都是以现实场景、现实操作步骤来设计的。
其实比较讽刺的是,如今许多的大型3A游戏已经早就完成了这类场景的搭建,所以元宇宙的产品首先就是要有虚拟的人物、空间、物品,并且和生活人类的一致。
针对3D建模下的人物形象、道具、空间是不可少的。产品经理相比APP、网页的平面应用设计,则更多要从展开的三维空间,去设计用户的功能和产品框架。
2.一定要有的虚拟Avator设计
元宇宙的产品从目前来看,产品设计里有一个标准,即人物一定要是“人”,而不是像游戏那样有各种异型、非人的动作和姿势。
▲2022人工智能大会元宇宙的会议系统
针对人的跑步、走路、微笑、跳舞、运动的场景,产品经理都要考虑在元宇宙产品中结合,以前设计一个用户就是一个账号,现在就变成了用户各类皮肤、身高、表情、性别等初始化。
▲派对岛的社交场景
基于以上特点,我们可以罗列下元宇宙下的产品一定要有的人物属性。
性别:
穿搭风格:
性格:
昵称:
走路:
跑步:
面部表情:
那么如果是虚拟会议,则上面走路、跑步以外的元素其他都是我们在元宇宙场景需要的,因为这正是我们开会所辨别别人的基础。
3.元宇宙的产品切记不能做的复杂
做元宇宙的产品,因为为现实的虚拟映射,就造成了用户的操作步骤和现实一旦还原就容易把功能做的特别复杂。
比如开头有同学提问:“元宇宙的会议产品,应该怎么做”,产品经理首先要梳理现实生活中开会中的重要元素和关键步骤。
比如定会议室、邀请同事加入、投屏讲解、进行会议的结果PK玩法(比如投票、游戏等)。
加上一些会议辅助功能,如录屏、多个会议室连麦等,这都是我们现在开会中涉及到的需求场景。
可是一旦把这些都映射到元宇宙产品里,还原这类现实操作和场景所带来的性能降低、用户交互门槛高、功能使用流程长,就会导致线上开会的体验其实很差。
任何一类产品,用户的使用足够简单才能有竞争力,比如线上会议对于用户的需求,其实就3点,一个是可以快速创建;第二是参会人可以快速加入;第三就是展示会议内容就可以了。
至于什么虚拟形象、形象之间的互动场景实际上不是刚需。
除非你可以刻画出开会人的实时表情、超强的低延时,相比音频与平面视频屏幕的画面外,可以给出人与人之间更多互动,那么这才会吸引用户使用。
所以元宇宙的产品一定不能太复杂,用户操作路径甚至要比普通互联网产品短或一样,才有用户愿意去用。
比如在创建虚拟会议的时候,以前是选择会议的平面背景,现在是选择虚拟人物形象背景,用户操作步骤不增加,又完成了元宇宙产品下的必要设置,这是一种产品设计方法。
4.梳理终端设备能力进行调用
比如最近iPhone14Pro灵动岛设计,苹果给出了新的用户交互入口,增加了应用的玩法。你可以点击查看交互规范
产品经理必学!灵动岛产品设计规范
在字节跳动推出的派对岛APP,一个用户注册后需要为人物创建表情、服装、道具、心情,导致还没有开始玩就需要大量初始化操作,增加了用户使用门槛。
梳理现有的终端设备能力,快速为用户构建元宇宙形象和在产品功能使用下的场景,自然用户就更愿意使用了。
比如下面的元宇宙会议系统,通过摄像头来快速构建用户的虚拟形象,让用户没有感知在参会前就会议人物形象的创建,加上会议系统下的会议投屏、会议用户管理、权限管理,就可以构建全新的会议新体验。
比如上图是我近期参加的某一个元宇宙线上会议,虚拟人像作为主视觉背景,但是仍然是用传统的会议功能完成会议的操办,但PPT的阅读因为会议场景模仿的实际线下大会,导致并不清晰,看来元宇宙会议系统仍然有很多技术难点。
以上就是今天的分享。
对了,我亲自带班的40天后台产品经理训练营,在10月26号第九期正式开班。限20人的小班级,班主任带班。
《40天B端产品经理训练营》开始报名,10月26日开班
课程课表
扫码报名第11期40天后台训练营
(可以试听,再决定是否报名!)
陕西宝鸡市有什么企业和厂主要生产什么产品?
宝钛集团有限公司(简称宝钛集团),是宝鸡有色金属加工厂(原902厂)为建立现代企业制度、理顺国有资产管理关系而整体改制成立,由陕西有色金属控股集团有限公司控股的大型企业集团,是中国最大的以钛及钛合金为主的专业化稀有金属生产、科研基地,总资产27亿元。1999年被国家科学技术部和中科院联合认定为“高新技术企业”,是陕西省首家双高认证的高新技术企业;2001年首批获得国防科工委颁发的军工生产科研资格许可证;2003年加入日本钛协会;2004年,被中国企业文化促进会评为中国企业文化建设先进单位;并先后被国家工商总*和陕西省授予“重合同守信用”单位、质量管理先进单位和文明生产先进单位。历经40年的发展,宝钛集团已成为拥有宝鸡钛业股份有限公司(股票代码:600456)、南京宝色钛业有限公司、西北锆管有限责任公司等9个控股的公司、5个全资子公司和7个直接经营单位的企业集团,建成了拥有世界一流检测装备的大型材料检测中心。宝钛集团现有员工7400多人,其中成绩优异高级工程师16人,高级专业技术人员385人,工商管理、金属材料、机电工程硕士研究生100多人。产品广泛应用于航天、航空、化工、石油、化学、电力、冶金、医*以及海洋工程、地热工程、制冷工业、体育、旅游等领域,远销美国、日本、德国、法国、英国、挪威、瑞典、新加坡、意大利、印度、台湾和香港等十几个国家及地区。宝钛集团分别通过ISO9002、法国宇航公司、美国波音公司、英国罗-罗公司等国外公司质量体系、工艺技术及部分产品的认证。宝钛集团集科研生产于一体,多年来为国防军工、尖端技术累计承担了6000多项新材料试制生产任务,出色地完成了一批国家重点科研课题,共获得科技成果485项,其中国家发明专利6项,国家、省部级科技进步奖76项,专有技术8项。我国第一颗氢弹的爆炸成功,第一艘核潜艇的胜利下水,第一颗软着陆卫星顺利返回地面,首次向太平洋海域成功发射运载火箭,首次成功发射神舟号宇宙飞船,都使用了宝钛集团提供的关键性稀有金属材料,为中国的国防建设和尖端科技发展做出巨大的贡献。进入新的历史时期,宝钛集团将以科学发展观为指导,以大宝钛理念为出发点,继续完善钛、锆、钨、钼、钽、铌、铪、镍、铝、钢等金属产品的生产、科研体系,实施增长战略,建成拥有钛镍加工材、精密铸造、小棒丝材、难熔金属、装备设计制造、复合材、锆材、铝钢材以及深加工等十大生产系统在内的中国稀有金属材料生产科研基地;不断优化产权结构,逐步实现资产经营多元化、产品多元化和股权多元化,并在条件成熟时实现宝钛集团的整体上市;真正成为品牌国际化、管理国际化、服务国际化、产品品质国际化的具有较强竞争力和国际影响力的知名企业。◇企业名称:宝钛集团有限公司◇注册地址:陕西宝鸡钛城路1号◇法人代表:黄晓平◇注册资金:柒亿伍仟叁佰肆拾捌万柒仟叁佰元整◇企业类型:有限责任公司◇经营范围:钛、镍、锆、钨、钼、钽、铌、铪、铝、镁、钢等金属及深加工、各种金属复合材料、相关设备的研发、设计、制造、安装、修理;出口本企业产品、进口本企业生产科研所需原辅材料、设备、仪器仪表及零部件;物业管理;饮用水的生产销售;液化石油气的储存、销售、医用氯气、工业氧气、氢气、氩气、氮气的生产、销售。(以上经营范围凡涉及国家有专项专营规定的从其规定)公司名称:宝鸡有色金属加工厂地址:陕西宝鸡市宝鸡市钛城路1号电话:86-917-3382834传真:86-917-3385732邮编:721004
理财产品有哪些?
理财产品分很多类别,而其中的银行理财产品也分为很多种类。我在这里仅列举其中最常用的分类。一般根据本金与收益是否保证,我们将银行理财产品分为保本固定收益产品、保本浮动收益产品与非保本浮动收益产品三类。另外按照投资方式与方向的不同,新股申购类产品、银信合作品、QDII产品、结构型产品等,也是我们经常听到和看到的说法。你所说的,宜短不宜长。是相较于其风险来说的。一般来说,时间越长,风险越大,作为回报,获利也越多。但是在实践中,物价急剧上涨,短期的更受欢迎,短期的风险小,可解决短期资金周转需要,当然获利就小了。50年期国债,盈利多。但是因为时间跨度长,相应的风险就大。如果同期,物价上涨的速度超过你的对这50年期国债的投资盈利,你就亏钱了。